Aprende a moldear con Blender

Aprende a moldear con Blender

El presente cursor ha sido diseñado con la intención de introducir a los interesados en el diseño 3D con Blender para impresión de modelos.

Cuando complete todos los contenidos propuestos, deberá tener una visión general de qué pasos básicos se deben realizar para imprimir una pieza en 3D, adaptándose a cualquier laminador del mercado. También deberá tener una idea básica de como producir modelos 3D con Blender. No obstante, el diseño 3D es un arte que requiere dedicación y paciencia. Los diseños más complicados requerirán de paciencia y en algunos casos de herramientas más avanzadas de Blender que no cubriremos entre los contenidos.

Este curso no pretende ser una guía exhaustiva de Blender ni tampoco pretende sustituir el manual oficial1.

Algunas de las decisiones expuestas en el presente curso se han realizado teniendo en cuenta que los conocimientos se van a aplicar al proceso de producción de impresión 3D. Extrapolar estas decisiones a producción cinematográfica o videojuegos puede llevar como resultado a flujos de trabajo o resultados poco óptimos.

La forma en que ha sido escrito este manual no sigue el orden natural del proceso de producción. Típicamente primero se debería conceptualizar, diseñar en 3D, exportar, laminar, imprimir y postprocesar. Sin embargo, por motivos pedagógicos creemos que es importante presentar el objetivo básico (imprimir), mostrar qué se debe tener en cuenta para que la impresión tenga éxito y después centrarnos en la producción de modelos que cumplan con estos requisitos. Si el lector no tiene en cuenta desde el principio qué aspectos son clave en la impresión 3D, no entenderá por qué los modelos tienen que tener determinadas características.

Este curso no tiene ánimos de lucro. Su fin es meramente educativo y divulgativo.

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